Introduction:
Festival of DIGITAL ARTS
“Olhares de Outono”
School of Arts
Portuguese Catholic University
Porto Regional Centre
24th TO 29th OCTOBER 2005
O festival de artes digitais “OLHARES DE OUTONO” da Escola das Artes da Universidade Católica Portuguesa tem desempenhado um papel relevante a nível nacional na divulgação e formação avançada na área das Artes Digitais ao longo dos últimos 5 anos. O Festival é pioneiro em Portugal na organização de um evento interdisciplinar que agrega personalidades dos meios académicos, artísticas e empresarial, de reconhecido mérito nacional e internacional. O objectivo dos “OLHARES DE OUTONO” é o de promover a divulgação, reflexão e formação avançada nos mais recentes desenvolvimentos nos diferentes domínios das Artes Digitais. Em 2005 a escolha das actividades do “OLHARES DE OUTONO”, incide na área dos vídeo jogos, pelo que apresenta um conjunto de Workshops, Conferências, Masterclass e Eventos Artísticos com o tema – “Game Over”. – “Game Over”.
Esta selecção baseia-se no facto de o desenvolvimento da Sociedade do Conhecimento estar gradualmente a entrar numa fase onde não apenas o trabalho e a aprendizagem têm um papel relevante; novas direcções de investigação emergem, tais como o fenómeno tempo de lazer. Desta forma, os vídeo jogos são já uma das principais vertentes de investigação na área das artes digitais. Tornaram-se num factor primordial no avanço das novas tecnologias e no design de interfaces, bem como de interacção social e de novos modelos de negócio.
A Conferência terá lugar na Escola das Artes da Universidade Católica Portuguesa – Centro Regional do Porto de 24 a 29 de Outubro de 2005. Como oradores convidados o Festival irá contar com António Câmara (Faculdade de Ciências e Tecnologia - UNL, YDreams), Stephane Natkin (França - Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques (Angoulême)), Leonard J. Paul (Canada - Vancouver Film School), Stanislav Roudavski (Russia | U.K. - Cambridge University - Digital Studios & Moving Image Studio (CUMIS)) entre outros. Irá existir também a oportunidade para apreciar o trabalho de Cécile Le Prado (França - CNAM (Conservatoire National des Arts et Métiers)), o jogo geo-referênciado em tempo real X-Fetch desenvolvido pelo Daniel Santos e João Rema e o evento final “Game Over” da autoria de Hélder Dias.