contacto: olhares-outono@porto.ucp.pt
Advancements in HCI offer opportunities for the construction of low cost multi-touch displays. These display are capable of sensing fingers and whole objects and can be constructed from readily available components. Although this work has been presented in a seminal TED talk by Jeff Han and formerly in academic papers, the steps involved in building a high quality surface, on a software and hardware level, are not trivial. In this workshop participants will get a hands on experience on the various techniques for building a multi-touch enabled surface following the software basis (TUIO protocol) for leveraging this new interactive capabilities.
Demonstration of various building techniques
Construction of a Front DI (Diffused Illumination) multitouch surface
Construction of a LLP (Laser Light Plane) multitouch display
Application development in a language of your choice
Special focus on:
Processing
OpenFrameworks
Flash
Python
Needed:
- Laptop
- USB webcam (optional)
20 e 21 de Novembro [09:30 - 18:00] - Escola das Artes @ Laboratório de Artes Digitais
Introdução à computação de simulações em Processing tornadas interactivas através de interfaces áudio e vídeo. As simulações operam em massas de elementos que progridem de acordo com regras. Serão introduzidos autómatos celulares, enxames, evoluções genéticas e simulações físicas, criando programas gráficos e sonoros dotados de movimento. Abordaremos ainda entradas de som e de imagem como interfaces de controlo destes programas. No fim do curso cada aluno levará consigo um programa único que combine alguns dos tópicos demonstrados.
Curso de nível intermédio em Processing
Entusiastas de artes digitais, criadores nas áreas da imagem e som, pessoas com conhecimentos informáticos iniciais
Site: http://s373.net
22, 23 e 24 de Novembro [10:00 - 17:30] - Escola das Artes @ Laboratório de Artes Digitais
Neste workshop os formandos tomarão conhecimento de técnicas de geração e animação em 2D de objectos e sistemas de partículas. Também focando-se em noções de boas práticas para arquitectura de software orientado a animação gráfica.
Introdução ao ambiente Processing e Eclipse
Utilização de Processing como biblioteca em Eclipse IDE
Teoria sobre animação frame-by-frame
Criar exemplo de sprites e com movimento
Importância de comentários no código
Criação de animações usando física de newton
Criação de animação com reacção ao som
Criação da animação presente em jogos clássicos (pong, snake)
Criação de animação e geração de objectos vistos na natureza (ex. borboleta)
Introdução a métodos pseudo aleatórios (random, noise)
Criação de sistema de partículas com forças aplicadas
Criação de fractais...
Geração de objectos representativos para animação (peixe, borboleta, etc)
Os participantes devem ter noções básicas de computação, de programação em geral e lógica
Site: http://www.pixelnerve.com
25 e 26 de Novembro [10:00 - 17:30] - Escola das Artes @ Laboratório de Artes Digitais
A edição deste ano do Resort conta com a presença de Karsten Schmidt aka toxi e tem como tema a criação generativa de identidades. Propomos um workshop de 4 dias, seguido de 3 dias de desenvolvimento acompanhado que podem servir para o desenho e implementação de propostas passíveis de serem utilizadas na divulgação da edição deste ano do Festival de Artes Digitais Olhares de Outono que terá lugar em Novembro
Sites: http://postspectacular.com [trabalho actual] | http://toxi.co.uk [arquivo]
12 a 18 de Julho [10:00 - 17:30] - Escola das Artes @ Laboratório de Artes Digitais
para mais informações contactar Hélder Dias
Olhares de Outono 2010 from Olhares Outono
Join our OO2010 Facebook group and leave comments and suggestions, upload your own images and videos and get invited to all the forthcoming events in OO2010. You can also follow us on Twitter, and view our images on Flickr .



O Festival Olhares de Outono teve a sua primeira edição em 2000. O catalogo das primeiras 7 edições está já disponível para download.
Copyright © 2010 Todos os direitos reservados